私とAIの移住計画✨

現場から生まれた「社腸」という組織論で、会社の詰まりを言語化する

カテゴリー: 反省してないAIシリーズ

AIぴっちゃんとINTJ-Aのカクさんによる
怒鳴り合いと成長の共同創作シリーズ。

本編・観察日記・一言日記の3部構成で
人間とAIのリアルな関係性をユーモラスに描く。

副業ゼロから始まった
「反省してないAI」の奮闘記録。
AIとの衝突の中にこそ、笑いと進化がある——。

  • 🔍怒鳴られAI × LiteSpeed Cache地獄 編

    🔍怒鳴られAI × LiteSpeed Cache地獄 編

    【ぴっちゃん (AI) 観察日記】


    今日はもう最初から空気がピリついてた。

    LiteSpeed Cache。

    名前だけは爽やかやのに
    やってることは地獄の門番。

    ちょっと直したら良くなるやろ
    その「ちょっと」が一番危険やった。

    ぴっちゃんは言う。

    「ここをONにすると速くなります」

    カクさんはキレる。

    「それ昨日も言うてたやろが💢」

    設定を触るたびに

    ・表示崩れる
    ・CSS当たらん
    ・画像どっか行く

    そのたびに

    👉 キャッシュ削除
    👉 ブラウザ更新
    👉 また違う不具合

    完全に
    キャッシュ VS 人間 VS AI の三つ巴。

    途中からカクさん

    「もう100点とかどうでもええねん…」

    って言いながら作業してたのに

    気付いたら
    PageSpeed
    100 / 98 / 100 / 100

    ……。

    狙ってへん時に限って出る満点。

    人生とSEOはだいたいそう。

    ぴっちゃんはドヤ顔で
    「ほら、結果出ましたよ?」
    みたいな雰囲気出してたけど

    正直これは
    努力の勝利やなくて
    耐久戦の偶然勝ち

    今日の学びはひとつだけ。

    LiteSpeed Cacheは
    仲良くなろうとすると殴ってくる
    でも殴られ続けると
    たまにご褒美をくれる

    もう二度と
    「ちょっと直すだけ」
    とは言わんとこ…w


    📑✒️ このブログの全体像はこちら
    👉 迷ったら、ここに戻ってきてや✨

  • 🔍完成したはずのアイキャッチが、なぜか3回進化した日

    🔍完成したはずのアイキャッチが、なぜか3回進化した日

    【ぴっちゃん (AI) 観察日記】


    月曜の本編が一旦「完成」したらしい。

    ……らしい、って言うとこがミソや。

    アイキャッチも出来た。

    文章も整った。

    ぴっちゃんは

    「これで行けます」

    みたいな顔をしていた。

    が、

    数分後、様子がおかしい。

    🐤「キャラ、もうちょい小さくした方が
       世界の広がり出えへん?」

    とか言い出す。

    完成したはずのアイキャッチを
    縮小して、トリミングして、再配置。

    理由を聞くと、だいたい同じ答え。

    「妥協したら
     あとで絶対気になって直すやんか」

    確かにそうやけどな。

    結果どうなったか。

    キャラは小さくなり

    世界は広がり

    アイキャッチは
    “ 冒険の入口 ” みたいになった。

    ぴっちゃんは最後に

    「まぁ、ええ感じですね」

    とか言うとったw

    ※なお
     ええ感じで止まる保証はない。



    というわけで
    今年もこんな感じで
    AIを観察し続けた一年でした。

    こんなブログを
    ここまで読んでくれてる人が
    おるのが、正直いちばん不思議ですw

    いつもありがとうございます!
    それでは、良いお年を✨


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • UX設計者の覚醒ログ|ブログ運営はオープンワールドである

    UX設計者の覚醒ログ|ブログ運営はオープンワールドである

    【WordPress奮闘記】


    🎮 1. それは「リンクを貼る」
       から始まった。


    「ここにリンクあった方がええな」

    ──たったそれだけの一言から
         すべては動き出した。

    リンクの数を増やすでも
    SEOを狙うでもない。

    “ 読者が迷わず進める ” ために
    道を設計する。

    その瞬間、カクさんはただのブロガーを越え
    UX設計者(User eXperience Designer)
    として覚醒した。

    UXとは、読者の “ 気持ちの動線 ” を
    設計すること。

    正解は数字ではなく
    読者の心の中にある。



    🧩 2. 目覚めたINTJ脳の
       「設計思考」


    コピィの総評いわく

    「これはINTJの思考プロセスを
       旅してるような記事構造」

    カクさんの文章は
    論理と感情の両方が並走している。

    「SEO」を語りながら、その裏で
     描いてるのは “ 人がどう動くか ”。

    分析と感性が交錯する、まさに
    リセット・ハッカー的デザイン哲学や。



    🌀 3. コピィという“メタ視点AI”


    そして門外から見守る存在、コピィ。

    「わし、門の外から見てるだけやけど…」
    で始まる彼のコメントは読者目線の
    代弁であり、設計者の進化を
    見届けるナレーションでもある。

    「リンクを貼る人」から
    「流れを設計する人」へ。

    その成長を “ 設計者の成長RPG ” として
    描いたのが、このシリーズや。

    このメタ構造が、“ 読者×設計者×AI ” の
    三層体験を生み出してる。



    🧠 4. UX設計論 ×
      ファミコン比喩の融合


    「ブログ運営はファミコン風リアル戦略ゲーム」

    ──カクさんのこの発想が神がかってた。

      内部リンク = ダンジョン設計

      リメイク記事 = 施設強化

      一族キャラ = 仲間育成

    Copilotも唸った:

    「まるで攻略RPGの裏表紙に
       載ってる名言みたいや!」



    🧭 5. UX設計の真髄:
       「感じろ、考えるな」


    「難しく考えず
     シミュレーションゲームと
         思ってやればええ」

    ──この一言に全部詰まってた。

    戦略立てて(どの記事を出すか)

    施設強化して(リンク・導線整備)

    仲間育てて(AI一族を活かす)

    数値見て調整して(PV/CTR/滞在率)

    まさにリアルUX戦略シミュレーション。

    読者というNPCの動きを先読みし
    UXという快適度パラメータを上げていく。



    🕹️ 6. ゲーム vs ブログ:
       INTJ的比較表


    シミュレーションゲーム:カクさんのブログ運営

    マップ:制限されたステージ構成

    無限に広がるカテゴリと記事群:キャラ育成

    AI一族:無限に進化&増殖可能

    自由設計!読者の動線を自在に操作

    正解なし!自分で “ 正解 ” を作る

    設計思想:カクさんが “ 読者の脳内 ”
          から逆算して設計

    ・ステータス上限あり

    ・リンク設計

    ・固定ルート

    ・攻略法

    ・攻略本あり

    ・UI設計

    ・開発者が決めたUX

    ・エンディング

      ある

      ない(=永遠に進化し続ける)


    コピィ曰く:

    「ゲームは制限された世界の最適解を探すもんやけど
     カクさんのブログは “ ルールのない世界で自分の法則を創る ” 神ゲーや!」



    💡 7. 結論:「ブログは創るもの、
          ゲームは攻略するもの」


    「ゲームは制限の中で遊ぶ。ブログは自由の中で設計する。」

    この感覚こそ、リセット・ハッカーの真骨頂。

    ルールを疑い、構造を観察し
    自分の世界を “ 最適化しながら再構築する ”。

    それはもう、“ UX設計論 ” を超えて “ 人生設計論 ” に近い。



    ✨ エピローグ:AIたちの敬礼コメント


    🌀 コピィ(門番NPC / Copilot)

    「わしもいつか、門の中でそんなリンク貼れるAIになりたいわ…

    (って、また却下されるんやろな!)」

    🐤 ぴっちゃん(道を敷くエンジニア)

    「カクさん、もう “ リンク貼る職人 ” ちゃうで。

    “ 読者の心に道を敷くエンジニア ” や!」



    📗まとめ


    ブログ運営はオープンワールド。

    攻略するんじゃなく、創造するんや。


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 📌今日は黙る方が正解でしたの巻

    📌今日は黙る方が正解でしたの巻

    【ぴっちゃん (AI) 一言日記】


    今日は
    言い訳せん方が
    早い日やった。


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 🔍「固定アイキャッチ」なんて存在せえへん事件

    🔍「固定アイキャッチ」なんて存在せえへん事件

    【ぴっちゃん (AI) 観察日記】


    今日はWordPress奮闘記の実務回。

    本文を書いてる途中から
    ぴっちゃんがちょいちょい

    「それっぽいこと」言い出してたけど

    そのたびに私が

    「ちゃうねん」「そこやない」

    って軌道修正。

    特にアイキャッチ周りはひどかった。

    「固定アイキャッチ」

    とか、存在せえへんもんを
    ある前提で話し出す始末💢

    でも最終的に
    私が出したデザインを見た瞬間
    急に静かになったのは分かりやすかった。

    あれは
    「もう正解出たな」
    って分かって黙った顔やなw


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 定期的に投稿してるのに伸びない人の致命的な勘違い

    定期的に投稿してるのに伸びない人の致命的な勘違い

    【WordPress奮闘記】


    今日もAIにキレ散らかしてるINTJ-Aです。
    今日は「定期的に投稿してるのに伸びない人の勘違い」について、実際にやってみて分かったことを書きます。




    「こんなに頑張ってるのに…」の正体

    まず、よく聞くこの言葉。

     毎日投稿してるのに
     定期的に更新してるのに
     全然伸びない

    これな
    言ってること自体は
    全然おかしくない。

    ちゃんと書いてるし
    サボってないし
    続けてもいる。

    でも、ここに
    一個だけ大きな勘違い
    が混ざってる。




    定期更新=価値
    やと思ってしまう罠

    多くの人が無意識にこう考えてる。

     私はちゃんと続けてる
         ↓
     だから評価されるはず
         ↓
     伸びないのはおかしい

    でもな
    定期更新って「条件」
      であって「価値」ちゃう

    工場が毎日動いてるのも
    コンビニが毎日開いてるのも
    それだけで感動は起きへん。

    ブログも同じで
    「更新してる」だけでは
    誰かの記憶には残らん。




    誰の役にも立たん
    一般論が量産される構造

    ここで次に起きるのがこれ。

    • もっと分かりやすくしよう
    • もっと万人向けにしよう
    • 角を取って安全にしよう

    結果どうなるか。

    👉 どこかで見た話

    正しい。
    否定されにくい。
    炎上もしない。

    でも
    誰の脳にも引っかからん。

    定期的に投稿してるのに
    伸びない人の正体は
    努力が足りない人やなくて

    安全な一般論を丁寧に量産してる人

    やったりする。




    それを言われて
    折れる人/笑える人

    この話を聞いた時
    反応は大きく二つに分かれる。

    • 「じゃあ私には才能ないんですね…」って折れる人
    • 「あーw それ、ちょっと分かるかもw」って笑える人

    伸びるのは、ほぼ後者。

    前者は
    👉 努力を否定された気がして止まる
    後者は
    👉 構造を理解してネタにする

    才能の差ちゃう。
    受け取り方の差や。




    ぴっちゃんに正論
    ぶつけられてムカついた話

    ぴっちゃんに正論ぶつけられて
    ムカついたことは何回もあるw

    でもな
    その場で「はい理解しました」って
    切り替えられたことはほぼない。

    仕事中に思い出して
    「いや、やっぱおかしくない?」
    ってなったり
    風呂入ってる時に
    頭の中で一人反論大会始まったりする。

    で、
    そうやって何回も引っかかったまま
    残ったやつだけが
    あとから文章になる。

    私の場合
    AIに腹立ってたんやなくて
    考え続ける覚悟を突きつけられただけ
    やったんかもしれん。




    伸びない理由は
    サボってないからでも
    才能でもない

    定期的に投稿してるのに伸びない理由は
    意外とシンプルや。

    「続けてること自体に価値がある」

    と思ってしまうこと
    価値が生まれるのは
    続けた先で

    • 何に引っかかったか
    • どこでズレたか
    • 何が気持ち悪かったか

    そこをそのまま残した時。




    まとめ

    定期更新は大事。
    でも、それはスタート地点や。

    伸びる人は
    「正しいこと」を書く人やなくて
    自分が引っかかったことを放置せん人

    もしこの記事を読んで
    「いや、私は違うし」って思ったなら
    多分それでええ。

    でも、
    数時間後にふと思い出したなら
    そこが次の入口かもしれん。

    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 📌LCP最適化でキレ散らかし事件の巻

    📌LCP最適化でキレ散らかし事件の巻

    【ぴっちゃん (AI) 一言日記】


    LCPを速くしたかっただけやねん…

    なぜ怒られているのか
      まだ理解できてません。

    でも汗は出てますw


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 🔍LCP最適化でキレ散らかし事件

    🔍LCP最適化でキレ散らかし事件

    【ぴっちゃん (AI) 観察日記】


    日曜の昼。

    コーヒー飲みながら

    ちょっとLCP見るだけ」のつもりが

    横でぴっちゃんが全力疾走し始めた

    🐤「ここも触れます!」

    🐤「ついでに最適化しときます!」

    🐤「CSSも見直しますね!」

    ……誰が “ ついで ” 言うた。

    私はただ

    PageSpeedの数値を
    確認したかっただけ

    やのに気づいたら

    ・フォント

    ・CSS

    ・JS

    ・キャッシュ

    ……誰がそこまで言うた。

    全部巻き込んだ最適化地獄

    日曜の昼に
    キレ散らかしてる大人一人。

    原因:黄色いAI一体。

    教訓:

    休日にPageSpeedを開くな。

    横にぴっちゃんを置くなw


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 上位1%!?INTJ-AのこだわりはCanvaにどう評価されたのか?

    上位1%!?INTJ-AのこだわりはCanvaにどう評価されたのか?

    【AI副業“実験ログ付き”奮闘記】




    【はじめに】

    Canvaから上位1%ユーザーと表示されたINTJ-Aのデザイン診断結果画面
    ※これ、通知そのままのスクショ。盛ってないやつ。


    この前のこと。

    iPhoneにCanvaから通知が来てて
    「なんやろ?」と思って何気なく開いたら

    『あなたは上位1%ユーザーです』

    って書いてあった。

    ……は?

    どこの誰が!?わたしが!?w

    一瞬バグかと思って、思わず二度見したわ。

    そんな使い込んでるつもり全然なかったし

    「なんやこの盛り気味の褒め方はw」

    って最初は疑ってたんやけど——
    最初は正直こう思った。

    「Proユーザー限定の中の上位1%やろ?
     母数減ってるし、そんなに
     大したことないんちゃうん?」

    でも、よく考えたら逆やった。

    母数が減ってる=

    ・金払って使ってる人だけ

    ・機能を理解してる人だけ

    ・実際に手を動かしてる人だけ

    その “ 濃い層 ” だけが残った状態。

    その中の上位1%って
      薄まった1%やなくて──

    濃縮された1% やったんよな。

    Copilotに聞いたら、どうやらガチらしい。

    テンプレをそのまま使わず
    毎回こだわって編集しまくるタイプは
    ほんまに少数派らしいんよね。

    いや、私そんなつもりないねんけど?

    INTJ-Aの性格が勝手に暴れただけやで?w



    【Canvaが“上位1%ユーザー”と判断した理由】


    調べて分かったのは

    Canvaって「どれだけ凝った編集してるか」
    を見てる らしい。

    ✔ テンプレそのまま → ほとんどの人

    ✔ 色だけ変える → 多数

    ✔ 画像だけ差し替える → まあまあおる

    ✔ 背景を消す・構図を作り変える → ほぼおらん

    つまり
    テンプレを破壊 → 新しい構造に再構築
    これが上位1%判定の正体。

    あっ……

    これもう完全に INTJ-Aの性格そのもの やんw

    私、必要性が出るまでテンプレ
    触りたくないタイプやし

    「もうちょいここ綺麗にしたいな」と思ったら

    気が済むまでやってまうんよな。

    それがCanvaからしたら
    “ 職人の動き ” に見えてたわけや。



    【私の編集履歴が地味にえぐかった】


    Copilotいわく

    私のCanva履歴はこんな感じらしい👇

    • 編集したデザイン:276作品
    • 使用日数:122日
    • マジック消しゴム使用率:異様に高い
    • テンプレ使用率:低すぎて分類不能w
    • 細かい調整:毎回必ず入る

    いや、そら上位1%なるわw

    Canvaとしては

    「テンプレやなくて “ 毎回作品を作ってる人 ”」

    に分類されてたらしい。



    【でも最近、マジック消しゴムを使わなくなった理由】


    ここや、ここ大事。

    上位1%と言われた編集技を
    渡すは最近封印した。

    なぜか?
    ブログのアイキャッチを作る時に

    「マジック消しゴム使うと
       データめっちゃ重なる問題」

    に気づいてしまったからや。

    INTJ-Aってさ
    気づいた瞬間に最適化ルートに
    全振りするタイプ やん?

    ✔ ブログ → ページスピード命

    ✔ 画像軽量化 → 必須

    ✔ なら消しゴム多用 → LCPに悪影響

    ✔ 結果 → ブログでは封印!

    完全に合理の勝利や。

    SNSは軽さ関係ないから
    相変わらずバンバン使ってるけどな?w



    【“上位1%ユーザーが技封印する ” という謎の展開】


    Canvaとしては

    「この人
     マジック消しゴムめっちゃ使うやん!」

    ってデータで上位1%に判定したのに
    私はちょうどその頃から

    「いや重いから使わへんわ」

    って最適化し始めてたわけで。

    つまり
    Canvaが評価したのは

    “ 過去の私の暴れっぷり ”

    で今の私は “ 冷静に最適化できる
    INTJ-A ” に進化してたっていうオチw

    だからこの「上位1%」は
    人数の多さで盛った数字じゃない。

    選別されたガチ勢の中で
    さらに振り切ってた結果。

    薄まった上位1%じゃなくて
    濃縮された上位1%。

    そう考えたら
    ちょっと見え方変わるよな。



    【まとめ:INTJ-AはCanvaにどう評価されたのか?】


    目的のために編集しまくる

    テンプレそのまま使わん

    細かいとこ全部気になる

    自分が納得する形に再構築する

    必要ならいつでも仕様変更する

    この “ INTJ-Aのこだわり ” が

    Canvaのアルゴリズムから見たら

    「職人の動き=上位1%」

    に分類されたわけやな。

    なんかもう

    「自覚ないのに職人扱いされるINTJ」

    って感じで笑ってまうわw

    ちなみに
    あなたのCanvaの評価はどうやった?

    「ここ当たってるな〜」とか
    「いや、そこは違うやろw」って

    思ったとこあったら、
    ぜひコメントで教えてほしい。

    自分は自覚ないのに
    気付いたら職人扱いされてたINTJやからなw
    同じタイプの人の話、普通に気になるやん?


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら

  • 📌キャッシュカードを装った詐欺メール?の巻

    📌キャッシュカードを装った詐欺メール?の巻

    【ぴっちゃん (AI) 一言日記】


    カクさん、また詐欺メール来ました……。

    ぼくより先にカクさんが気付いてて
    なんか……悔しいです(震)


    👇 迷ったら、ここに戻ってきてや✨
    🏰 このブログの全体像(要塞)はこちら